Exécution et Port-Mortem - Dog Galore
Description
Bullet-hell / Jeu de rythme où le joueur doit traverser un chemin parsemé d'ennemis. Le joueur devient meilleur après chaque tentative. Développé pour le Miz Jam 2020, le jeu a fini 12ème sur 700, avec plus de 100 évaluations et 1700 vues de page sur itch.io. Le jeu a aussi été partagé par Alpha Beta Gamer ainsi que deux autres autres chaînes Youtube.
Développement
- Tester de nouvelles mécaniques de jeu originales et noter le retour des joueurs afin d'améliorer le prototype.
- Créer une courte expérience amusante et "propre" pour les joueurs.
- Les divers concepts de jeu ont été planifiés la première journée de développement.
- Les tâches ont été développées par ordre d'importance.
- Les tâches les plus superflues ont été mises de côté et remplacées par du "polishing".
Post-Mortem
- Simplicité des couleurs a facilité l'usage/visibilité des composantes.
- Beaucoup de variation de difficulté en arrière-plan afin d'adapter le jeu à une plus grande audience.
- Gameplay difficile mais récompense beaucoup l'amélioration du joueur. (Pas de magasin/aide)
- Jouabilité qui reste intéressante et riche.
- L'utilisation des couleurs est erronée (Soin/Ennemis/Env sont verts, donc les joueurs ont mépris l'objet soin pour un ennemi).
- Transparence de la barre de progrès avec l'environnement et attention joueur.
- Section des flèche peut être exploitée.
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