Exécution et Port-Mortem - Dog Galore


Description

Bullet-hell / Jeu de rythme où le joueur doit traverser un chemin parsemé d'ennemis. Le joueur devient meilleur après chaque tentative.

Développé pour le Miz Jam 2020, le jeu a fini 12ème sur 700, avec plus de 100 évaluations et 1700 vues de page sur itch.io.
Le jeu a aussi été partagé par Alpha Beta Gamer ainsi que deux autres autres chaînes Youtube.



Développement

But du développement :
  • Tester de nouvelles mécaniques de jeu originales et noter le retour des joueurs afin d'améliorer le prototype.
  • Créer une courte expérience amusante et "propre" pour les joueurs.
Planification :
  • Les divers concepts de jeu ont été planifiés la première journée de développement.
  • Les tâches ont été développées par ordre d'importance.
  • Les tâches les plus superflues ont été mises de côté et remplacées par du "polishing".

Post-Mortem

Points Positifs :
  • Simplicité des couleurs a facilité l'usage/visibilité des composantes.
  • Beaucoup de variation de difficulté en arrière-plan afin d'adapter le jeu à une plus grande audience.
  • Gameplay difficile mais récompense beaucoup l'amélioration du joueur. (Pas de magasin/aide)
  • Jouabilité qui reste intéressante et riche.
Retours et critiques :
  • L'utilisation des couleurs est erronée (Soin/Ennemis/Env sont verts, donc les joueurs ont mépris l'objet soin pour un ennemi).
  • Transparence de la barre de progrès avec l'environnement et attention joueur.
  • Section des flèche peut être exploitée.

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