Exécution et Port-Mortem - Caitle Royale
Description
Bullet-hell Royale(AI) où le joueur affronte jusqu'à 500 joueurs(AI) dans une arène géante. Le jeu peut aussi être joué en local(2-4 joueurs). Initialement un Game Jam en équipe, celui-ci a été amélioré et continué comme projet passion depuis près de 8 mois. Une grande partie du temps a été consacrée à optimiser les divers systèmes de jeu ainsi que l'intelligence artificielle afin de pouvoir donner le meilleur gameplay possible!
Développement
- Avoir une alternative au mode en ligne des jeux "Battle-Royale".
- Créer une expérience chaotique et rapide, tout en offrant une difficulté peu commune dans les jeux avec ordinateurs(IA).
- Optimiser le gameplay lourdement afin de supporter un grand nombre de joueurs.
- Au début du Game Jam, mon équipe et moi avons lancé plusieurs idées et avons ensuite choisi celle qui semblait la plus plaisante à jouer.
- Les tâches ont été distribuées aux coéquipiers selon leur domaine d'expertise et intérêts.
- Après le Game Jam, j'ai développé une liste d'ajouts que je voulais ajouter et optimiser. Je travaille sur ce projet dans mon temps libre.
Post-Mortem (Game Jam)
- Gameplay addictif et chaotique.
- Peut accueillir un très grand nombre de joueurs(AI) sans briser la performance du jeu!
- Classement et statistiques permettent de traquer la performance du joueur dans de grandes parties.
- Environnement varié et de bonne qualité.
- Jeu trop difficile : Pour remédier à cela, je veux ajouter des NPC qui aident le joueur et faciliter la visée sur les manettes
- Manque de réaction visuelle lorsque touché : Doit rajouter un flash(et son!) lorsque touché et une animation de mort
- Caméra désorientante : a été corrigé et fonctionne mieux maintenant!
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